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半镜《奇观系统破解故事好看密码》半镜先生为你解码故事好看的秘密,奇观系统让你的故事更“ 好看”最实用的落地技巧带你轻松编写出好的故事,明白故事的写作最粗暴结构和技巧,立竿见影,让你看清楚每个故事的骨肉,轻松写出“好看”的故事。

免费路径:热门2-830

课程目录:

21、短篇是单点奇观,长篇是奇观系统,超级长篇是“叙事系统切块”再支撑奇观.pdf

146KB

21、短篇是单点奇观,长篇是奇观系统,超级长篇是“叙事系统切块”再支撑奇观.mp3

5.8M

20、奇观支点举例:一些经典作品的支点.pdf

保存下载101KB

20、奇观支点举例:一些经典作品的支点.mp3

5M

19、异能设计方法论:《机器猫》是“异能之源”.pdf

80KB

19、异能设计方法论:《机器猫》是“异能之源”.mp3

6.5M

18、创意是故事的“魂”,奇绝度是好看的“芯”,及高级异能举例.pdf

130KB

18、创意是故事的“魂”,奇绝度是好看的“芯”,及高级异能举例.mp3

7.2M

17、与奇观逻辑搭配最佳的叙事系统:双轴结构.pdf

96KB

17、与奇观逻辑搭配最佳的叙事系统:双轴结构.mp3

3.7M

16、奇观系统的三层创意:《乔乔冒险》的范式转换与《神盾局特工》的异军突起.pdf

130KB

16、奇观系统的三层创意:《乔乔冒险》的范式转换与《神盾局特工》的异军突起.mp3

9.1M

15、创作逻辑决定故事是否好看:第4种逻辑—奇观逻辑.pdf

101KB

15、创作逻辑决定故事是否好看:第4种逻辑—奇观逻辑.mp3

6.7M

14、用有限的奇观支点组合出无限的奇观变化,以《猎命师传奇》为例.pdf

116KB

14、用有限的奇观支点组合出无限的奇观变化,以《猎命师传奇》为例.mp3

10.6M

14-2辅学__《大剑》第9集.pdf

50KB

14-2辅学__《大剑》第9集.mp4

184M

14-1辅学__《大剑》第8集.pdf

77KB

14-1辅学__《大剑》第8集.mp4

159.3M

13-辅学__九把刀小说《猎命师传奇》第一卷.pdf

116.5M

12、怎样增加奇观系统的奇绝度?以《猎命师传奇》等为例.pdf

111KB

12、怎样增加奇观系统的奇绝度?以《猎命师传奇》等为例.mp3

10.5M

11、如何做出来稳固而强大的奇观支点?以“替身”交合“命”为例.pdf

134KB

11、如何做出来稳固而强大的奇观支点?以“替身”交合“命”为例.mp3

9.8M

11-2辅学视频__人鱼之森(后篇).pdf

58KB

11-2辅学视频__人鱼之森(后篇).mp4

184M

11-1辅学视频__人鱼之森(前篇).pdf

58KB

11-1辅学视频__人鱼之森(前篇).mp4

113.9M

10、奇观支点的置换(下):核心概念与外壳包装,以强殖装甲,人鱼之森为例.mp3.pdf

145KB

10、奇观支点的置换(下):核心概念与外壳包装,以强殖装甲,人鱼之森为例.mp3.mp3

7.1M

09、奇观支点的置换(上):核心概念与外壳包装,以《钢之炼金术师》为例.pdf

122KB

09、奇观支点的置换(上):核心概念与外壳包装,以《钢之炼金术师》为例.mp3

7.3M

08、单一元素最大化:好故事都是把“奇观”给足做透的.pdf

118KB

08、单一元素最大化:好故事都是把“奇观”给足做透的.mp3

9.1M

07、故事世界观设定的本质是奇观支点设计.pdf

146KB

07、故事世界观设定的本质是奇观支点设计.mp3

9.6M

06、最佳组合:把优质奇观系统嵌进经典叙事系统,以替身,变种人为例.pdf

117KB

06、最佳组合:把优质奇观系统嵌进经典叙事系统,以替身,变种人为例.mp3

7M

06-辅学_虫师之《笔之海》.pdf

51KB

06-辅学_虫师之《笔之海》.mp4

187.4M

06-辅学_《犬屋敷》真人电影.pdf

85KB

06-辅学_《犬屋敷》真人电影.mp4

991.8M

05、奇观系统置换操作:半镜先生设计的《乔乔冒险》第9部《机械之心》.pdf

147KB

05、奇观系统置换操作:半镜先生设计的《乔乔冒险》第9部《机械之心》.mp3

9.7M

04、好故事设定的标准:简单与开放,犬屋敷火星异种镇魂街死神刃牙为例.pdf

99KB

04、好故事设定的标准:简单与开放,犬屋敷火星异种镇魂街死神刃牙为例.mp3

10M

04-辅学_《乔乔冒险之黄金之风4》(看到13分20秒为止).pdf

95KB

04-辅学_《乔乔冒险之黄金之风4》(看到13分20秒为止).mp4

214.1M

03、叙事系统支撑奇观系统,故事的看点和爽点在于奇观系统.pdf

135KB

03、叙事系统支撑奇观系统,故事的看点和爽点在于奇观系统.mp3

10.9M

03-辅学_《乔乔冒险之黄金之风2》(从8分30秒开始看).pdf

68KB

03-辅学_《乔乔冒险之黄金之风2》(从8分30秒开始看).mp4

302.7M

02、故事设定:奇观系统的支点,及几个例子.pdf

99KB

02、故事设定:奇观系统的支点,及几个例子.mp3

6.8M

01、故事有两套系统,以《乔乔奇妙冒险》中的“替身”为例.pdf

138KB

01、故事有两套系统,以《乔乔奇妙冒险》中的“替身”为例.mp3

11.5M

00-7作业_总结:故事里“好看”的是什么?.pdf

1M

00-6预习4__看视频《水池工》体验吸引你的是什么?.pdf

92KB

00-6预习4__看视频《水池工》体验吸引你的是什么?.mp4

168.7M

00-5预习3__看动画《绵孢子》体验吸引你的是什么?.pdf

82KB

00-5预习3__看动画《绵孢子》体验吸引你的是什么?.mp4

71.6M

00-4预习2__看漫画《寒气》体验吸引你的是什么?.pdf

21.7M

00-3预习1__读故事《长生》体验吸引你的是什么?.pdf

13.2M

00-2音频课__故事图谱:编故事入门的门径.pdf

9.9M

00-2音频课__故事图谱:编故事入门的门径.mp3

14.4M

00-1音频课__故事的骨相决定故事的皮相.pdf

8.1M

00-1音频课__故事的骨相决定故事的皮相.mp3

9.2M